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Monster in Diablo II
+ LoD
Euch ist
sicher schon aufgefallen, dass ihr in den Leveln von Diablo II
nicht alleine herumrennt, sondern sich dort einiges Viehzeugs
tummelt, welches euch an den Kragen will. In
dieser Sektion sammeln wir diverse Informationen zu den Monstern,
von denen es so um die 350 Arten gibt. Die Infos basieren, falls
nicht anders angegeben, auf Diablo II: Lord of Destruction. 1. Monster-Level und Erfahrungspunkte
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Monster
aus Akt 1 (Normal, Nightmare, Hell)
-
Monster
aus Akt 2 (Normal, Nightmare, Hell)
-
Monster
aus Akt 3 (Normal, Nightmare, Hell)
-
Monster
aus Akt 4 (Normal, Nightmare, Hell)
-
Monster
aus Akt 5 (Normal, Nightmare, Hell)
2.
Boss-Monster
Kommen wir nun schließlich
zum gehoben Volk der höllischen Besatzungsmacht: den Bossmonstern.
Neben den Basiseigenschaften einer bestimmten Monsterrasse haben diese
zusätzlich erhöhte Stats und Eigenschaften:
| Lebenspunkte |
Normal |
Alptraum |
Hölle |
| Diener |
x 3 |
x 3 |
x 2.75 |
| Champion-Monster |
x 4 |
x 3.5 |
x 3 |
| Unique-Bossmonster |
x 8 |
x 6.5 |
x 4.25 |
| |
Level |
Erfahrungspunkte |
| Champion-Monster |
+ 2 |
x 3 |
| Unique-Bossmonster |
+ 3 |
x 5 |
Im Grunde unterscheidet man drei
verschiede Bossmonster- typen: Champions, Unique-Bosse und
Superunique-Bosse. Es kann fast jede der unterschiedlichen
Monsterrassen bis auf sehr wenige Ausnahmen als Bossmonster in
Sanctuario auftauchen.
a) Champion-Bossmonster
Champions sind die niederen
Bossmonster in der D2-Welt. Sie sind bezogen auf ihre Eigenschaften
lange nicht so stark wie Unique- oder Superunique-Monster. Dafür
sind sie selten alleine und treten meistens in Gruppen von zwei bis
vier Champ-Monstern auf in denen ggf. auch ein Spezial-Champion mit
erweiterten Eigenschaften zu finden sein kann. Rein optisch
unterscheiden sich die Spezial-Champions nicht von den Normalchamps
mit Ausnahme der "geisterhaften" Art welche
halbtransparent, also wie ätherisch, erscheint. Vor allem in der
Expansion sind Champions in Act5 meist als Wächter vor den
Eingängen zu kleineren Sublevels anzutreffen, während sie in anderen
Akten oder in DiabloII-Classic mehr oder weniger sporadisch mitten in den
Landschaften auftauchen.
| Champion-Typ |
Eigenschaften
|
| Champion |
- Schaden x2
- +33-50% Elementar-Schaden
- Angriffswert +75%
- Angriffsrate +120%
- Laufgeschwindigkeit x 2
- +20% Angriffsgeschwindigkeit
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| Geisterhafter Champion |
- halbierte Angriffsgeschwindigkeit
- ca. 20% Chance auf Kälte-Schaden
- +50% Physischer Widerstand
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| Fanatischer Champion |
- +100% Angriffsgeschwindigkeit
- -70% zu Angriffswert
|
| Tobsüchtiger
Champion |
- Schaden x 4
- Angriffswert x 4
- Lebenspunkte x 1.5
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| Besessener Champion |
- Lebenspunkte x 12
- kann nicht verflucht werden
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b) Unique-Bossmonster
Und jetzt zu den gefährlicheren
Gegnern, den sog. Unique-Bossen. Unique deswegen weil diese nur einmal
im gesamten Spiel auftauchen. Auch hier gibts wieder Untergruppen:
Endgegner, die Superunique-Bosse und die Unique-Bossmonster. Der
Unterschied liegt hauptsächlich darin wo besagte auftauchen und
welche Eigenschaften sie haben:
- Die Endgegner Andariel, Duriel,
Mephisto, Diablo und Baal haben bezogen auf die
Schwierigkeitskrade feste Eigenschaften und Fähigkeiten.
- Superuniques haben feste
Eigennamen und sind immer an den selben Örtlichkeiten
anzutreffen. Ihre Eigenschaften variieren pro Spiel
hauptsächlich in den Schwierigkeitsgraden Alptraum und Hölle.
- Die schwächste Untergruppe sind
die normalen Unique-Bossmonster. Ihr Eigenname wird analog zu den
Rare-Items via Zufall aus einem Namenspool generiert, was vor
allem in der deutschsprachigen Version beim Spieler nicht selten
eher zu Lachkrämpfen als Kälteschaudern führt. Deutlichstes
Erkennungsmerkmal dieser Gruppe ist, dass sie in Begleitung von
Dienern auftauchen, die oft einen Teil der Eigenschaften ihres
Meisters intus haben. Aber nicht nur der Name ist Zufall, sondern
auch ihre Attribute und magische Eigenschaften variieren je nach
Schwierigkeitsgrad und Akt. Welche das im Detail sein können ist
in der folgenden Tabelle aufgelistet
(Hinweis: Screenshots
von Endgegnern und Superuniquebossen findet ihr in unserer
Akt-Sektion:
Act I -> Act
II -> Act III ->
Act IV -> Act
V)
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